“Exit 8”: un bucle de pasillos de subte con reglas de videojuego

Un hombre atrapado en un loop infinito debe detectar anomalías para avanzar hacia la salida, en una adaptación del exitoso indie game japonés.

Un pasajero de subte queda atrapado en un corredor circular sin salida aparente. La única forma de escapar es prestar atención: si detecta una anomalía —una persona fuera de lugar, un gesto extraño, un ruido raro— debe dar media vuelta de inmediato. Si todo está en orden, sigue adelante. Cada acierto sube el número de salida; cualquier error lo devuelve al principio, como Sísifo. Así funciona Exit 8, adaptación cinematográfica del videojuego indie japonés del mismo nombre, dirigida por Genki Kawamura.

El protagonista, conocido solo como El Hombre Perdido e interpretado por Kazunari Ninomiya (conocido por Cartas desde Iwo Jima y la boy band Arashi), aparece después de una larga apertura en primera persona que replica la perspectiva del juego original. La propuesta invita al espectador a participar activamente: escrutar cada plano de la puesta en escena minimalista para detectar las anomalías antes que el personaje, en una experiencia a mitad de camino entre una sala de escape y un memotest.

Kawamura divide el film en tres capítulos con foco en distintos personajes, y reserva el último para hacer explícita una referencia a El resplandor de Kubrick que venía insinuando desde el principio. Más allá del juego, la película propone una lectura: salir del bucle no es solo caminar en la dirección correcta, sino evolucionar. Un llamado a romper la apatía y el pensamiento circular, envuelto en una estética que por momentos recuerda a un stream de Twitch.

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